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釣出一個文娛大師

第三百六十三章 官方記得給我打錢 二合一

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釣出一個文娛大師:第三百六十三章 官方記得給我打錢 二合一

    雖然直播間內對張百忍一陣口誅筆伐,但是在直播間的眾人也並非不能理解,所以不少人也只是口頭上謾罵,而直播間的人氣值並未減少,甚至反而出現了小幅度的上升。茶壺小說網 m.chahu123.com

    「我認罪,我自首,我以後再也不犯了。今天我給大家抽獎一....不,兩千塊錢。」張百忍一臉肉痛的對著攝像頭說道。他基本上不接廣告,這在小電視網的百萬粉絲遊戲up主之中是比較難得的,所以也就導致張百忍的收入比起同級別的up主會少很多,所以這一千塊錢對他來說也算是個不小的收益了,畢竟他更多的精力還是放在製作視頻之中,直播也並非自己的主業。

    這也是直播間內的觀眾為什麼更多的只是調侃。

    原因就在這裡。

    張百忍作為一個百萬遊戲up主卻從來不接廣告,不管背後原因如何,這總是讓人敬佩的。

    隨著兩千元錢散發出去,直播間內的人氣又迎來了一輪肉眼可見的增長。

    直播間內對於張百忍的調侃也逐漸轉移到了對張百忍內測的獎勵上。

    「快讓我們看看這個絕版的內測皮膚是什麼樣子啊!」不少人都紛紛叫嚷道。

    「好嘞。」張百忍也笑著說道。

    他作為忠實粉絲,同時又是有一些收集癖,能夠獲得這個絕版的皮膚是讓他十分開心的。

    在直播間的觀眾的注視之下,張百忍頗為興奮的接受了獎勵,然後前往郵箱之中領取了自己的獎勵——一張英雄購物劵,以及內測的絕版皮膚『三壇海會大神』。

    前者從字面意思就可以看出來,不再贅述。

    重點是後者的絕版皮膚。

    隨著張百忍的領取,立刻一個頁面就跳了出來。

    然後在畫面之中就看到了一片波濤洶湧的大海浪潮之中,一朵蓮花突然綻放開來,旋即只見連花骨朵之中跳出一個小人,這小人見風就長,等落到海面之上的時候已經是一個唇紅齒白,英姿颯爽的少年了,然後在浪花的托舉之中,兩隻滴溜溜旋轉的風火輪出現在哪吒的腳下,右手火尖槍,混天綾系腰間,可謂是特效與逼格並重。

    「臥槽,這個特效,帥啊!」

    「我酸了!」

    「檸檬樹下檸檬果......」

    「......」

    直播間內的觀眾全都紅著眼睛看著這特效直接拉滿的皮膚特效,按理說在電腦上,手遊的建模應該會出現大片的顆粒感,以及細節之中的瑕疵,令人不敢恭維。

    但是所有人看著哪吒那仿佛真正布料一般在空中飄舞,在哪吒腳下的大海猶如實體,仿佛是真的海水一般。

    完全看不出來任何的瑕疵。

    「這特效也太強了!」

    「是不是連山遊戲緊急組織了一波美術人員去靈心動畫進修了一波?」

    「樓上的錯了,應該是去開天闢地特效工作室進修了一波才對。」

    這款皮膚的特效不僅僅讓觀眾都十分驚嘆。

    縱然是已經閱游無數的張百忍看見也十分的欣喜。

    這種寫詩與卡通融合的風格,說起出處簡直與靈心動畫如出一脈。

    但是讓張百忍驚訝的還是,連山遊戲竟然真的能夠在一款以手遊為主的遊戲之中實現這種電影級別的質感,這簡直太強了。

    連山遊戲。

    「李總,這款遊戲雖然是手遊,但是我們基本做到了雙端互通,並且針對電腦端也進行了操作優化,和地圖優化以適應電腦端的操作,不過因為操作方法的不同,我們將其中兩中操作方法的人劃分到了兩個不同的頻道之中。」諸葛不亮為李易介紹著。

    而李易看著電腦之中的演示,點了點頭。

    諸葛不亮這次是在自己提供的框架之上填塞了很多連山遊戲的遊戲製作經驗,而且明顯已經超越了原版的遊戲,這讓李易不禁點了點頭。

    兩條文明之河培育出的這朵遊戲之花目前正在朝著進化,而不是退化的方向走。

    「同時我們解決了雙端特效的問題,手機端因為屏幕的限制,不需要動用很龐大的特效素材就可以製造很好的效果。但是一旦放到電腦端,經過簡單的放大之後,就會將手機上看不到的瑕疵帶到電腦上。所以我們這次為電腦端的客戶端專門設置了一個特效素材包,這樣玩家下載之後,在電腦端可以達到電影級別的視覺效果。」諸葛不亮笑著說道。

    「但是隨著新英雄的增加以及皮膚的增加,不會導致玩家本體的特效素材包越來越大嗎?」李易皺著眉頭說道。

    諸葛不亮聞言,臉上得意的神色頓時隱去,他的臉上露出了幾分尷尬,旋即訕訕笑道:「果然瞞不過李總的慧眼,沒錯,這正是我要跟您說的缺點,特效素材包會越來越大,等未來的英雄數量和皮膚足夠多的時候,會導致電腦配置比較低的玩家的操作不是那麼的流暢。」

    說完,諸葛不亮就看著李易的表情。

    聽完回答,李易眉頭微微皺起,他知道這麼長久的發展下去肯定是個大問題,但是目下還一時找不到什麼好的方案來解決。

    於是李易默默地點了點頭,將這件事情記在了自己的心裡。

    「李總,亮哥,騰飛的兩款新遊戲也上線了。」突然有一名員工回頭說道。

    諸葛不亮與李易對視一眼。

    李易從諸葛不亮的眼神之中看出了幾分慌張,顯然正面和騰飛這種頂級巨頭在這種大型的分類賽道相對抗,諸葛不亮還是有些心虛。

    李易笑著拍了拍,似乎有幾分虛汗的諸葛不亮。

    「別慌,讓所有人都看看,渠道在內容面前一文不值。」李易笑著說道。

    聞言,感受著肩膀上傳來了幾分溫暖與厚重,諸葛不亮莫名的感覺到了一絲踏實,他抬起頭來,看著李易,眼神之中又多了幾絲堅定。

    而今天,在華夏的遊戲行業,所有的公司都把目光看向了騰飛遊戲於連山遊戲。

    前者是老牌巨頭,背後還有騰飛集團作為靠山,華夏網際網路的巨無霸。

    後者則是新崛起的業內頂級遊戲內容生產者,在遊戲內容的製作上達到了世界級別的水平。

    而今天,兩家公司一起發布了旗下的遊戲,顯然不是一個巧合。

    世界上哪有這麼巧的事情。


    所以在所有的網際網路企業看來,這就是一個後起的遊戲霸主向騰飛發起了自己的戰書。

    而角斗的地點就是摸ba手遊這個價值上千億元的大蛋糕。

    遊戲領域與傳統網際網路企業有著很大的不同,但是有一個很明顯的缺點,那就是贏者通吃,尤其是基於網際網路的遊戲內容也遵循著這樣的法則。

    在網際網路上地域隔閡成了一句空談。

    華夏上萬里的疆域縱深被網際網路的力量縮短到面對面的距離。

    一個人可以輕易地做到,不出門便知天下事。

    所以而基於網際網路的行業也就變得像是村裡的店鋪,如果兩家店鋪質量價格都差不多,人們就會均勻的在兩家店鋪中遊走,而隨著其中一家以質量或者以價格取得優勢之後,整個村子的人都會下意識的去價格更低或者質量更好的店鋪,這就讓這家店鋪通吃了這個村莊的資源。

    而在網際網路時代,村莊這個概念還能夠被進一步的收束縮小。畢竟有時候,隔著一個村莊的居民,在距離的限制下通常會優先選擇距離自己更近的店鋪。而網際網路則是將其整合成了一個農貿市場,將『距離』這個在現實之中無比重要的限制給抹殺掉了。

    而以往憑藉著海量的用戶規模,以及自己開了好幾家『農貿市場』的騰飛,可以輕易地打敗其他競爭者。

    那麼這一次,騰飛面對連山遊戲的挑戰是否會再一次將其鎮壓下去呢?所有人都翹首以盼著。

    畢竟隨著炫音的崛起,雖然騰飛十分強大,但是連山遊戲背靠木易公司似乎未必沒有一戰之力。

    而外界人紛紛猜測之際。

    李易則好奇的問了一句:「為什麼上線時間要定在今天?」

    面對李易的提問,諸葛不亮也尷尬的笑了笑,然後說道:「我也沒有想到,咱們的上線時間在一個月之前就定了。我也沒想到騰飛竟然也在今天上線了。」

    聞言,李易目光露出幾分玩味的意思,笑著說道:「看來這是一個不是巧合的巧合。」

    聞言,諸葛不亮訕訕的笑了笑,雖然他的確有過這個想法,但他本質上還是一個比較保守的人,在木易公司還沒正面對抗騰飛集團的實力之前,這都只是一個想法。

    但是這次的確是巧了,騰飛之前悄沒聲息的,昨天突然宣布發售旗下的兩款遊戲。

    但是騰飛遊戲的新遊戲發售早就在官方平台上進行著倒計時預告,而騰飛集團不手眼通天,不可能不知道連山遊戲正在開發的是什麼遊戲,畢竟在一個月之前,連山遊戲就向有關部門提交了自己的遊戲申請。

    這些東西都是隨便一個人都可以在官方的網站查找到的。

    而想到這裡,諸葛不亮突然驚醒。

    早就預定好了上線時間的他們是沒機會去狙擊騰飛遊戲的。

    但是早就將遊戲上線時間公布的連山遊戲,卻是都在騰飛的眼皮底下,於是他看著李易說的話,便帶著幾分驚愕的神色看著李易,然後說道:「您的意思是.......」

    「沒錯,看來咱們這次是正式進入了他們的法眼了。以後的局面恐怕是不死不休了。」李易笑著說道。

    聞言,諸葛不亮十分驚駭。

    而網絡上,有關人也發現了事情的盲點,立刻站出來反駁。

    「什麼叫連山遊戲狙擊騰飛?

    連山遊戲一個月之前就開始新遊戲上市的倒計時了,要說狙擊也是騰飛集團狙擊連山遊戲。

    依我之見,就是連山遊戲讓騰飛集團感覺到恐懼了。」

    而面對這種觀點,有人十分不屑,立刻加以反駁:「麻煩您去看看市值好嗎?以騰飛體量,連山遊戲就是騰飛集團腳下的一隻小螞蟻,順手就踩死了。」

    「樓上的寧可真是無知,你知道現在一些評估公司對木易公司的評估市值是多少嗎?

    四百億!

    還是美元!」

    「呵呵,四百億美元?真就吹牛不打草稿了唄,請問這是哪家評估公司出的報告。千度目前還是華夏最大的搜尋引擎,旗下還有很多占據大量市場的產品,也就才四百億美元。他一個小小的木易公司,不過是才有了兩億日活用戶而已,就敢估值四百億美元了?是誰給他的勇氣?」

    網絡上的吃瓜群眾對於木易公司估值價格究竟幾許吵得不可開交。

    而真正網際網路相關者都在沉默之中等待著雙方最終數據的傳來。

    終於在雙方鋪天蓋地的營銷之後,一篇文章突然出現在了網上,然後立刻引起了很多人的關注。

    【王者榮耀對於手遊摸ba類型的六大革新,以及與兩款同行競品的對比】

    【第一、雙輪盤操作模式將徹底打破摸ba手遊長久以來的禁錮,而據悉連山遊戲已經申請了雙輪盤操作模式的專利,這將為連山遊戲乃至其背後的木易公司帶來先機。】

    【第二、一個可以獨立製作一款遊戲的模式——自走棋模式。如果嘗試了這個模式的玩家就能明白,這是一道本來可以成為主菜,卻被連山遊戲無情的當成了綠葉的美味佳肴。】

    【第三......】

    【第四......】

    【第五......】

    【第五......】

    【......】

    【......】

    【最後首先一提,我是一名連山遊戲的粉絲,作為文章撰寫者,這就代表著我在內心之中會偏袒連山遊戲,會讓這篇文章從客觀評測變成個人向。

    但是我並不在意,我覺得至今仍對於華夏遊戲仍抱有崛起之夢的玩家都是連山遊戲的粉絲。

    本來我會思考如此篤信一家商業公司,是否是對的?

    但是一次次的現實告訴了我,是的,這就是對的。

    而這次對比了兩家的三款產品,對比連山遊戲,騰飛集團的兩家遊戲可謂是毫無新意,雖然在國內的大環境之中或許還能到達及格線。但是對比連山遊戲的王者榮耀作為對比,我覺得這就是兩坨屎。

    總結:這是一篇帶有強烈的個人色彩的評測文章。(註:連山遊戲官方如果看到了,記得給我打錢。)】

    這篇文章的出現在網際網路上引起了軒然大波。



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